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Um grupo de amigos crescem juntos atuando em ações cotidianas, equilibrando seu tempo para fazer atividades que melhorem suas integridades e resiliências físicas, mentais, sociais e emocionais, para no decorrer de uma vida completar seus objetivos de forma a obter muita satisfação e qualidade de vida e mostrar que consegue equilibrar seu tempo e ações no melhor ganho de satisfação pessoal!

A cada dia os jogadores escolherão entre as ações disponíveis no intuito de melhorar suas resiliências de forma que sua integridade esteja sempre equilibrada com o tempo gasto, assim que seu tempo atingir a integridade pessoal o personagem está esgotado e precisa descansar e dormir para que seu corpo e mente possam absorver todos os ganhos do dia.

O jogo visa despertar o interesse e a reflexão de equilibrar boas ações com um melhor tempo, fazer o jogador ampliar seus conhecimentos de qualidade de vida para que possa aplicar também na sua vida e encarar suas escolhas abrindo novas possibilidades de satisfação pessoal, o jogo visa a satisfação do dever cumprido!

O jogo é calcado em pesquisa comportamentais, design de gamificação e é classificado como jogo sério, possui um tema pouco explorado nos jogos de tabuleiro e visa uma diversão completa e aprendizado real, o jogo visa melhorar a vida das pessoas jogando e aprendendo.

Características do jogo

  • Jogo Competitivo padrão Euro;
  • Gerenciamento de tempo perante integridade das resiliências Físicas, Mentais, Sociais e Emocionais.
  • Visa o entendimento que ações comuns consomem tempo e este tempo consome integridade de suas resiliências;
  • Confere a reflexão que nem sempre o entendimento de qualidade de vida que temos é o melhor e abre possibilidade de novos entendimentos através de novas ações.
  • Confere a experiência de ter que criar uma rotina única que rende satisfação;
  • Obtém o entendimento que descansar e dormir é parte importante da qualidade de vida, é quando absorvemos todas as informações de nossas resiliências;
  • Esclarece que o contato com as outras pessoas também influencia nossas ações e qualidade de vida seja por comparação de satisfações, por notar que os outros jogadores conseguem atingir melhores objetivos ou mesmo partilha dos mesmos gostos mudam a concepção de qualidade de vida.
  • Se esforçar para fazer mais ações do que sua integridade aguenta, confere penalidades administráveis, as vezes correr alguns riscos faz parte da vida, mas pode tornar seu próximo dia mais complicado;
  • Eventos diários e imprevistos acontecem, cartas podem alterar a previsão de rotina dos jogadores colocando em cheque suas rotinas.
  • O jogo objetiva que os jogadores atentem ao seu avatar e espera que uma reflexão direta entre suas ações no jogo se espelham na vida real, para que possa aplicar seus conhecimentos de qualidade de vida e absorver novos;
  • O jogo é ambientado para ações cotidianas em uma cidade, mas expansões dos jogos são previstas para incluir um conjunto de cartas para atividade no campo, em outras culturas, incluindo uma versão onde opções de qualidade de vida e ações sejam compatíveis a vida adulta com temas para maiores de 18 anos, e uma versão com regras simplificadas para crianças abaixo de 12 anos possam brincar de crescer com qualidade.

Ficha Tecnica

Classificação:Livre

Tipo de jogo: Jogo Sério

Plataformas: Jogo de Tabuleiro

Gênero: Gerenciamento de recursos

Nº de Jogadores: 2 a 4

Localização: Portugês

Estágio de desenvolvimento: Preparação para financiamento coletivo

Previsão de lançamento: 2018

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